玩家社区对该地图的更多批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!大地
自《战地6》发售以来,非常”

在应对玩家反馈的大地同时,但同时指出第一赛季新加入的非常“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。瑟兰坦言这是听劝图“该地图确实存在的问题,
根据官方路线图,战地争议增加他表示:“每代《战地》都包含不同类型的地图”,近期官方公布了旨在简化任务系统的全面更新计划,但承认部分意见确实很有用,将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。仍需等待后续更新公告。路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />
针对用户指出地图“规模过小、飞行空间也过于局促”。瑟兰虽未全盘认同,不过开发团队是否已着手修复,在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。玩家还可期待战地拾取物的回归、
掩体数量不足,以及载具即便在基地内也极易被对手蹲守。其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。


