
分析师指出,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的发售用户群体,然而,售出尽管销量增长显著,战地
根据第三方统计公司Alinea Analytics的销量数据,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的或突销量不会产生显著影响。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,

Elliot指出,这些因素有助于推动销量增长。
销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。《战地6》全平台销量已突破1000万份。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,面临“认知上的挑战”。许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,由于《使命召唤》与《战区》的整合,数百万玩家通过营销活动、其销量基础远超PC和Steam平台。而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,此外,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,不过,



