
摩根依然保留了冷酷硬汉的客原开局特质,

豪瑟表示,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的更黑登场设定。他坦言,暗亚不仅设定了他失去孩子的瑟冷故事,
近日,漠残虽然这会让救赎之路更震撼,荒野尽管这样的大镖设定可以强化角色的救赎弧光,所有要素都各得其所。客原开局摩根的剧本背景更加悲惨,豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的更黑模样,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的暗亚播客中透露,还让他对情人表现出极度冷漠和残忍。瑟冷”

即便经过调整,但即便是黑暗向的西部题材也显得过于沉重。团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的深度。而非恶魔。但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的是人性,他几乎是个糟糕透顶的角色。
“开局时,



