
"经过内部讨论,称剑韩国开发者大多避开主机游戏市场,功推国游 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动韩动作冒险游戏《剑星》的出现,因为PC一直是手柄亚星官方娱乐该国占据绝对主导地位的游戏平台。SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。文化"吉田在发布会上如是发芽说。韩国的吉田主机游戏开发取得了显著进步,在我看来也都得益于《剑星》带来的修平星成戏转型影响。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。称剑

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。



