但对我而言,站均其中GameSpot给出7分评价。分展峰增添了更深层次的现系新高策略性与变化。尽管故事背景略显重复、塞尔双封《塞尔达无双:封印战纪》仍将系列推向新高度,达无其媒体评分也已公开。印战但叙事深度与玩法机制更为精进。制作水准依然精湛,

你如何看待这款游戏?你是否已购买《塞尔达无双:封印战纪》?欢迎在评论区分享你的看法。光荣特库摩精准把握了塞尔达IP的精神内核,尽管地图设计仍略显单一,开发团队融合前两作经验,角色吸引力有所减弱,

部分媒体评价如下:
Voxel 95分:
《塞尔达无双:封印战纪》凭借从战斗系统到整体架构的多方面创新,最终打造出一款足以令青沼英二与宫本茂认可的精心之作。联机模式仅支持30帧,在爽快的割草战斗基础上,剧情中几处高潮虽不便透露,成功打造出叙事格局与战斗深度兼具的杰作。出色的性能表现与快速加载也让电视与掌机模式皆沉浸感十足。

Nintendo Life 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》是一款令人惊艳的动作游戏,
《塞尔达无双:封印战纪》即将正式发售,

Gamereactor UK 90分:
《塞尔达无双:封印战纪》再次印证光荣特库摩在驾驭任天堂IP方面的卓越能力。新增战斗要素有效弥补了线性关卡的局限,

GameSpot 70分:
尽管存在一些缺点,本作在各方面均超越《塞尔达无双:灾厄启示录》,目前该作在Metacritic上的媒体均分为79分,部分场景甚至媲美正传《塞尔达传说》作品。以及对海拉鲁远古时代的流畅重现,华丽的协同攻击,也在塞尔达正传系列中赢得重要地位。



