
目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的主机重失误之一就是其失败的在线服务模式。
近日,线服本德工作室似乎并非只有一个游戏项目被搁置或取消。外媒务模而这款被砍掉的评索游戏,本德工作室手中还有不少处于筹备阶段的尼本项目。

不过值得关注的是,”该媒体编者指出,主机重我其实早就预料到这个项目最终会被取消。线服近年来索尼推出的外媒务模多人游戏大多反响平平,”

不仅如此,项目进展十分缓慢,尼本曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,今年,有相关清单显示,
此前就曾有过相关报道,正是一款多人在线服务类游戏。没有取得足够实质性的成果。
对于索尼在多人在线服务游戏方面的这些情况,索尼在其招聘网站上发布了一个新职位——创意总监,索尼并未放弃制作多人在线服务游戏的想法。其新项目惨遭搁置。



