
从业者所在企业规模与资历深度影响收入水平。人仍太其中近半数尚未找到新工作。年美这一比例在2A工作室和独立游戏工作室分别为75%和50%。国游告平3A工作室员工中85%年薪超过10万美元,戏行薪百
报告还揭示了行业稳定性问题。60%的受访者认为当前薪资较去年有所提升。美国游戏从业者的平均年薪达到14.2万美元(约合人民币103万元),过去两年内有25%的从业者经历裁员,与其他行业相比游戏开发是“更缺乏安全感”的职业选择。
数据显示,从收入分布看,
女性和非二元性别者(60%)、有色人种(62%)的薪资满意度也明显低于男性(50%)和白人员工(50%)。但仍有超半数受访者感觉“被低估”。有色人种从业者平均薪资较白人员工低27%,根据GDC游戏节最新发布的《2025年游戏行业薪资报告》,虽然33%的受访者确认雇主正在努力缩小薪酬差距,25%的从业者年薪介于12.5万至19.9万美元之间,另有5%年收入低于1.5万美元。女性较男性低24%,
尽管80%的从业者认为现有薪资能满足基本需求,视觉艺术(12.4万美元)与音频设计(13.2万美元)相对靠后。



