
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,首先,将积极聆听玩家反馈,并根据对话内容调整战术风格。讨论战略,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。持续升级并优化“PUBG Ally”。加速推进公司层面的 AI 战略。”
在本次活动中,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 表示,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。
”其次,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。
此外,






