
Zelnick在最新的及预投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,首发即登顶当月销量榜,工作Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的室自成绩。这款作品的无主销量和经济回报将符合预期。Zelnick进一步解释称,因优不过,化销豪《无主之地4》的首发“比我们希望的略为疲软”,部分原因在于PC平台的性能优化问题。
他同时强调,我们认为有些地方本可以做得更好,”尽管未达理想开局,并期待“后续数月内丰富的发售后内容支持”。我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。
Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,但我们将在未来改进。并在2025年成为第三畅销游戏。从长远来看,公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。" />
在问答环节中,回顾来看,”
他补充道,“Gearbox一直在积极解决PC端的问题。






