
前瞻规划方面,特别是新高《绝地求生手游印度版》季度营收再创新高,
据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,火爆通过“跨IP内容联动机制”“IP宇宙内容共享体系”构建超越单一游戏的泛文化体验,
达8706亿韩元(约合42.8亿元人民币);营业利润同比提升7.5%,录得3488亿韩元(约合17.1亿元人民币)。其中PC平台表现尤为亮眼,季度营收刷新历史峰值,

移动端业务同样延续增长曲线,创下里程碑式突破。
业务板块分析显示,

财报具体数据披露:本季度公司营收同比攀升21%,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及“向AI驱动型企业战略转型”的双重助力。Krafton明确将以《绝地求生》超级IP为核心增长引擎,Krafton将其归因于“内容生态多元化策略”(如与《变形金刚》的跨界联动)及“精细化长线运营服务体系”。






