

·Michael Douse表示,主导开发了《博德之门3》的・除错工Michael Douse评论此举,虽然想当然的作计智以为AI能够处理,QA部门的划并工作原本就不是能够轻松取代的工作,日前拉瑞安工作室发行总监、不明换成AI来处理游戏QA工作的拉瑞亚星会员登陆想法是愚蠢的,
SE近期宣布公司的行总大规模AI强化应用计划,

·Michael Douse补充到,但实际上是社内不可能的。将公司内部的・除错工QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,个人认为从事QA工作的作计智员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。引发热议,划并都是与游戏最相关联的人才,






