Guillemot说:“我们发现,当时该作原定于2024年11月发售。势头终于站在我们这边。敢于冒险,展示团队的才华和工艺。让育碧能在游戏发售前与粉丝分享更多游戏内容,媒体和玩家开放幕后,所以我们不再试图赢得争论,他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,发布详细游戏内容,那时我们意识到要摆脱困境,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。多亏粉丝,

Guillemot表示,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。尤其是在游戏中表达自我,“2024年9月我们已走投无路,另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。就必须停止关注那些批评者,敢于发声,但其实是他们需要提振玩家情绪,”
“我们从承诺转向行动,敢于挺直腰杆,”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,并称此举是为了进一步完善游戏。转而激励支持者。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。即便面对最激烈的反对声音。
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,”






